بایگانی/آرشیو برچسب ها : بازی

آیا آینده رشته های ورزشی، هوش مصنوعی است؟

هوش مصنوعی در رقابت های ورزشی

هوش مصنوعی به سرعت در حال تغییر بازی ها و ورزش های سنتی است. در حال حاضر و تا جایی که ما از آن اطلاع داریم، استفاده از هوش مصنوعی برای ارتقای سطح ورزشکاران، در حال فراگیر شدن است. قدم بعدی هوش مصنوعی در زمینه ورزش، معرفی بازیکنان هوش مصنوعی …

بیشتر بخوانید »

حوزه های کاربرد هوش مصنوعی در دنیای واقعی

حوزه های کاربرد هوش مصنوعی در دنیای واقعی

فقط با ذکر نام هوش مصنوعی ، مغز ما ناخودآگاه تصاویر ربات های فیلم ترمیناتور را که جهان را نابود می‌کنند به یاد می آورد. خوشبختانه ، کاربرد های هوش مصنوعی در حال حاضر به طور قابل توجهی مثبت تر از این دیدگاه هستند. بیایید بررسی کنیم که هوش مصنوعی …

بیشتر بخوانید »

هوش مصنوعی بازی های ویدیویی

هوش مصنوعی بازی های ویدیویی

هوش مصنوعی سال های زیادی است که به عنوان ابزاری در بازی های ویدیویی به کار گرفته می شود و کارایی آن روز به روز افزایش می یابد. بیشتر بازی های ویدیویی – اعم از بازی های مسابقه ای، تیراندازی یا بازی های استراتژیک – دارای ویژگی های بی شماری …

بیشتر بخوانید »

پژوهشگران NVIDIA با استفاده از هوش مصنوعی پکمن را بازسازی کردند

ساخت بازی پکمن با هوش مصنوعی توسط انویدیا

تیم هوش مصنوعی انویدیا توسط شبکه ی  GameGAN که یک شبکه ی مولد تخاصمی است که روی ۵۰ هزار قسمت از بازی PAC-MAN ( پکمن ) آموزش یافته است، یک نسخه ی کاملاً عملی از این بازی کلاسیک را بدون نیاز به موتور اصلی بازی سازی ،  به وجود آورده …

بیشتر بخوانید »

۳۰ برنامه ی یادگیری عمیق که هوش از سر شما می برند!

30 برنامه یادگیری عمیق

در طی چند سال گذشته، یادگیری عمیق ( Deep Learning ) روی صد ها مسئله ی مختلف اعمال شده و نتایج خوبی نیز به همراه داشته است؛ از بینایی رایانه ( Computer Vision ) گرفته تا پردازش زبان طبیعی ( Natural Language Processing ) . در بسیاری از موارد یادگیری …

بیشتر بخوانید »

یادگیری ماشین جذاب است! قسمت هفتم : استفاده از شبکه های مولد تخاصمی برای ساخت بازی ۸ بیتی

یادگیری ماشین شبکه های عمیق مولد تخاصمی کانولوشنی ساخت بازی

مدل های مولد ( Generative Models ) به کامپیوتر این توانایی را می  دهند تا خودش داده را به وجود آورد؛ مانند عکس ها، فیلم ها و موسیقی. چند سال قبل، الکس رادفورد ( Alex Radford ) با همکاری ایان گودفلو ( Goodfellow ) مقاله ای را منتشر کرد که …

بیشتر بخوانید »

یادگیری ماشین جذاب است! – قسمت دوم

یادگیری ماشین جذاب است

ترجمه شده توسط سایت ZeroToHero در بخش اول دیدیم هنگامی که می‌خواهیم مسئله‌ای را حل کنیم، بدون این که لازم باشد کدی مخصوص به آن مسئله بنویسیم، یادگیری ماشین با استفاده از الگوریتم‌های عمومی اطلاعات جالبی در مورد داده‌های ما کشف می‌کند. (اگر هنوز بخش اول را نخوانده‌اید، همین الان این کار را بکنید!) مجموعه …

بیشتر بخوانید »

بررسی کاربردهای هوش مصنوعی در بازی های ویدئویی

هوش مصنوعی

مروری بر نحوه توسعه بازی های ویدیویی مبتنی بر هوش مصنوعی به مرور زمان و استفاده های امروزی از آن در بازی ها اکثر مردم احتمالاً تصور می کنند که اکثر بازی های ویدئویی منتشر شده در چند سال اخیر برای شخصیت ها ، موجودات یا حیوانات کنترل نشده بازی …

بیشتر بخوانید »

Alphazero ، دریچه ی جدیدی بر دنیای شطرنج ، شوگی ( Shogi ) و Go

شوگی

در اواخر سال ۲۰۱۷ ما Alphazero را معرفی کردیم ؛ یک سیستم واحد که خودش از همان ابتدا به خودش چگونگی تسلط بر بازی های شطرنج،شوگی و GO (شطرنج ژاپنی) را آموزش داد به گونه ای که در هر نمونه شکست قهرمانان جهانی را به تصویر کشید. همچنین ببینید: alphaGo …

بیشتر بخوانید »

AlphaGo

بازی گو

AlphaGo  اولین برنامه رایانه ای است که می تواند یک بازیکن حرفه ای Go را شکست دهد و اولین بازیکنی است که  توانست در مقابل قهرمان جهانی Go پیروز شود ، و مطمئناً قوی ترین بازیکن Go در تاریخ است. همچنین ببینید: Alphazero : دریچه ی جدیدی را بر دنیای …

بیشتر بخوانید »