Keras یک کتابخانه منبع باز و کاربرپسند یادگیری عمیق است که توسط Francois Chollet ، یک محقق یادگیری عمیق در Google ایجاد شده است. اصول طراحی کاربر پسند Keras ، تبدیل سریع کد به یک محصول را برای کاربران آسان می کند. در نتیجه ، هم در صنعت و هم …
بیشتر بخوانید »بایگانی زمانی
فوریه, 2021
-
15 فوریه
۵ نمونه از بکارگیری یادگیری ماشین برای بررسی قدرت تکنولوژی
امروزه یادگیری ماشین به عنوان یک دانش بسیار مهم مورد توجه قرار می گیرد و بسیاری از شرکت ها در حال عملی کردن آن هستند. همچنین یادگیری ماشین ، به عنوان بخشی از کسب و کار به نقش مهمی در حوزه های علوم کامپیوتری مانند بازیابی اطلاعات، ثبات پایگاه داده …
بیشتر بخوانید » -
12 فوریه
بررسی هوش مصنوعی Replika
چت بات ها یکی از رایج ترین کاربردهای پردازش زبان طبیعی و یادگیری ماشین است. Replika AI بستری را ایجاد کرده است که هر کسی، از جمله افرادی که دانشی به اندازه صفر در مورد یادگیری ماشین دارند، می توانند یک چت بات مخصوص خود را ایجاد و آموزش دهند. …
بیشتر بخوانید » -
8 فوریه
Google چگونه از یادگیری ماشین برای ایجاد تحول در دنیای اینترنت استفاده می کند؟
آیا گوگل از ماشین یاد گرفته است یا برعکس ؟ گفته می شود گوگل ، شما را بهتر از پزشک تان می شناسد. اصطلاح رایج امروزی در بازار فناوری و تکنولوژی ، یادگیری ماشین است ، که بدون شک گوگل ، مهارت زیادی بر آن پیدا کرده و به کمک …
بیشتر بخوانید » -
7 فوریه
گام به گام یک پروژه ی یادگیری ماشین کامل در پایتون – بخش سوم
مدل های یادگیری ماشین اغلب به عنوان جعبه های سیاه مورد انتقاد قرار می گیرند: داده ها را از یک طرف وارد می کنیم، و در نهایت پاسخ را از سیستم می گیریم – اغلب پاسخ های بسیار دقیق- بدون هیچ توضیح دیگری . در قسمت سوم این مجموعه که …
بیشتر بخوانید » -
1 فوریه
هوش مصنوعی ، یادگیری ماشین ، یادگیری عمیق و علم داده
ما در قرن بیست و یک هستیم و تکنولوژی بسیار سریع تر از همیشه در حال تغییر است. برای دستیابی به فرصت های شغلی جدید ، باید از هوش مصنوعی ، یادگیری ماشین ، یادگیری عمیق و علم داده شناخت کافی داشته باشیم. این مفاهیم به اصطلاحات رایج امروزی و …
بیشتر بخوانید »
ژانویه, 2021
-
26 ژانویه
هوش مصنوعی بازی های ویدیویی
هوش مصنوعی سال های زیادی است که به عنوان ابزاری در بازی های ویدیویی به کار گرفته می شود و کارایی آن روز به روز افزایش می یابد. بیشتر بازی های ویدیویی – اعم از بازی های مسابقه ای، تیراندازی یا بازی های استراتژیک – دارای ویژگی های بی شماری …
بیشتر بخوانید » -
25 ژانویه
یادگیری عمیق در مقابل یادگیری ماشین
یادگیری عمیق و یادگیری ماشین دو تکنولوژی پرطرفدار در دنیای امروز هستند. این فناوری ها اغلب به جای یکدیگر مورد استفاده قرار می گیرند. بسیاری از مردم این دو اصطلاح را اشتباه می گیرند، در حالی که یادگیری عمیق زیر مجموعه یادگیری ماشین است. بنابراین ، برای رفع این سردرگمی …
بیشتر بخوانید » -
19 ژانویه
الگوریتم AdaBoost چیست – مدل ، پیش بینی ، آماده سازی داده
AdaBoost در این قسمت از خودآموز یادگیری ماشین ، الگوریتم تقویت کننده AdaBoost را مطالعه خواهیم کرد. علاوه بر این ، در مورد مدل AdaBoost و تهیه داده ها به بحث خواهیم پرداخت. خب ، بیایید آموزش الگوریتم AdaBoost را شروع کنیم. AdaBoost چیست؟ اول از همه ، AdaBoost مخفف …
بیشتر بخوانید » -
18 ژانویه
آموزش گام به گام تحلیل مولفه های اصلی ( PCA )
تحلیل مولفه های اصلی یا PCA ، روشی برای کاهش ابعاد است که غالباً برای کاهش دادن ابعادی مجموعه داده های بزرگ ، با تبدیل یک مجموعه بزرگ از متغیرها به یک متغیر کوچک تر که هنوز هم حاوی بیشتر اطلاعات مجموعه بزرگ است ، استفاده می شود. کاهش تعداد …
بیشتر بخوانید »